Theoria de jocos

De Wikipedia, le encyclopedia libere
Saltar al navigation Saltar al recerca
Theoria de jocos
instantia de: area of mathematics[*]
subclasse de: decision theory[*]
Cournot Duopoly Nash equilibrium.pngA Game of imperfect information with subgames shown..svgGame Theory, Analysis of Conflict by Roger B. Myerson - Flickr - brewbooks.jpg


Commons: Game theory

Le theoria de jocos es un application de mathematica e logica a decisiones in jocos e, per extension, in commercio, politica, e guerra.

In jocos a jocator singule (ex. Solitario) le strategia del jocator es determinate solmente per le regulas.

In jocos a duo jocatores (ex. chacos) le strategia de un jocator debe reguardar le strategia del altere jocator.

Duo strategias principal son usabile in jocos a duo jocatores:

  • minimax, in quem un jocator evaluta su major perdita probabile, e prova minimisar lo;
  • maximin, in quem un jocator evaluta su probabile ganio minime, e prova maximisar lo.

John von Neumann demonstrava in 1928 que iste duo strategias se internega, dunque le resultato del majoria de jocos es determinate solmente per lor regulas.